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Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso
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Text File
|
2001-01-15
|
919b
|
15 lines
Verführung*
Wie Unterwerfung ist auch Verführung ein Versuch, einen Gegner davon zu
überzeugen, dass seine Interessen als Gefolgsmann deines Zauberers viel
besser vertreten wären. Intelligente Kreaturen durchschauen diesen Trick
eher als dumme. Wie auch immer, da Verführung auf eine zufällig gewählte
Kreatur gesprochen wird, kannst du vorher nie wissen, wie intelligent das
Opfer ist. Weiterhin, da das Zielen mit diesem Spruch so unpräzise ist,
kann es sein, dass du eine deiner eigenen Kreaturen verzauberst. Deshalb
hat dieser Spruch den höchsten Wert, wenn du relativ wenig Kreaturen hast.
Sichtkontakt ist nicht notwendig: Das Ziel kann überall auf dem Spielfeld
sein. Dieser Spruch wird nicht versuchen, Artefakte, Spruchrollen, Zauberer
oder Leichen zu verzaubern. Warst du erfolgreich, wird sich das Opfer
sofort deinem Zauberer unterwerfen und nicht länger den Befehlen seines
vorherigen Meisters gehorchen.